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角色

一場 Loot 圍繞五種角色運轉。四種是用戶;一種是協議基礎設施。

發起並設定 Loot 的地址(與帳號):選資產、玩法、時間、名額、Gate,經工廠部署獎池。創作者寫在鏈上,自動成為第一位出資者。創作者只被信任管理自己的活動——不能動別人的 Loot,也不能繞過驗證服務。

在 Pending 期間往 Loot 存資金的人(若創作者開放贊助)。每位出資者的金額——NFT 則含 token ID——記在鏈上。這份帳本驅動取回:活動結束後,出資者按比例取回沒被領的部分。創作者也算出資者。

嘗試從 Loot 領取的人。須先通過 Gate 才合格,再提交驗證服務簽名的憑證領取。嘗試領取無需許可,成功領取有門檻;協議預設一個錢包只能領一次。

創作者端的大規模營運角色:設 Gate、審核加入、管白名單和分組、檢視參與者。完全在創作者自己的介面操作,沒有特殊協議權限。

協議的資格預言機。依創作者的 Gate 評估參與者,通過後簽署 EIP-712 憑證,綁定領取者、Loot 和份額。不碰資金。簽名密鑰逐鏈硬體託管,鏈上地址由可輪替的多簽治理。這是唯一中心化元件,權力刻意收窄:只能授權領取,合約仍決定給誰、給多少、只能一次。

角色可信任做不能做
創作者管理自己 Loot 的設定與出資動別人 Loot;繞過驗證服務
出資者存入;取回自己的份取回超過出資
參與者嘗試領取沒過 Gate/沒有效憑證就領
驗證服務授權合格領取動帳;簽合約不接受的分配

完整邊界如何強制,見安全模型