Skip to content

Gate 門檻

Gate 是參與 Loot 的條件。創作者掛 Gate 決定誰合格;通過 Gate 才讓參與者有效,才有資格拿憑證並領取。Gate 讓獎勵到對的人,而不是誰寫腳本誰拿。

Gate 把 Loot 從誰都能來的水龍頭,變成對準目標的活動。創作者可以要求追蹤、分組成員、白名單——把獎勵和真實行為或關係對齊。重點是正向定義這場活動給誰;通過 Gate 是參與者證明自己屬於這群人。

Gatoll 把資格建模成小而可組合的系統:

  • Rules(規則)。 Loot(或分組)帶一組 Gate 規則,每條是帶參數的條件類型。多條規則組合——參與者須滿足每條啟用的規則。
  • Checks(檢查)。 參與者對某規則的狀態記為 check:requestedpassedrejected。可綁用戶或錢包地址。
  • Slots(名額)。 通過的 check 等同預留名額;系統追蹤消耗,避免一次資格換多次領取。
  • Modes(模式)。 規則要嘛 persistent(通過後存檔),要嘛 live(即時重評,底層條件撤銷就立刻失去資格)。
  • Allowlist(白名單) — 三種:自由加入、申請審核(參與者申請、創作者批准)、僅限邀請(創作者直接加地址或帳號)。可在此掛 自訂 式分配。
  • X follow(X 追蹤) — 參與者追蹤目標 X 帳號並確認;系統記錄合格快照。
  • Platform follow(平台追蹤) — 參與者在 Gatoll 內追蹤目標創作者;即時評估,取消追蹤即失格。

底層還有 一個錢包只能領一次 基線和速率限制,一次資格只換一次領取。

規劃中、尚未上線:真人驗證、鏈上持倉(ERC-20/ERC-721)、更多 X 互動(轉推/按讚/回覆)、任務、Webhook 證明。上線後接入同一套 rules-and-checks 框架。見路線圖

Gate 活在鏈下驗證服務,結算在鏈上——資格邏輯可以快速演進,永遠不碰託管。見架構